Fallout76・1.0.2.0 パッチノート(公式引用となんとなく翻訳)

12月4日に予定されているアップデートのパッチノートが公開されました。
公式の引用となんちゃって翻訳です。

Our latest patch for Fallout 76 will bring an increase to maximum stash storage, additional performance and stability improvements, balance changes, and many bug fixes to the game.
 
As mentioned in our recent Inside the Vault article, we’re also planning to release another patch on December 11 that will include C.A.M.P. improvements, SPECIAL respeccing, additional settings for PC, and more! In the meantime, please read on for details about everything that’s coming to Fallout 76 with our December 4 patch.

PATCH VERSION:

The size of this update will be significantly smaller across all three platforms than the patch we released on November 19. On consoles, the download size will be approximately 3GB, and around 36MB for PC.
  • Xbox: 1.0.2.0
  • PS4: 1.0.2.0
  • PC: 1.0.2.0

GENERAL

  • Performance: PC framerates are once again uncapped. However, reaching very high framerates will no longer cause movement speed to increase. This was originally fixed in the November 19 patch.
  • Stability: The Fallout 76 game client and servers have received additional stability improvements.

C.A.M.P., CRAFTING, AND WORKSHOPS

  • Stash: Maximum stash storage has been increased by 50%, to 600 pounds. This is a conservative adjustment, and we plan to increase the storage cap further in the future once we’ve verified this change does not impact the stability of the game.

BALANCE

  • Enemies: XP rewards for killing high-level creatures have been reduced.
  • Bosses: Fixed an issue affecting instanced Boss loot. Players should now correctly receive 2-4 items per boss, depending on the creature’s difficulty and level.
  • Weapons: Automatic weapon damage has been increased by approximately 20% across the board.

PVP

  • Weapon Effects: Hitting another player with a Cryolator now applies a Chilled, Frosted, or Frozen status based on how many times they are hit. The duration of movement speed reductions applied by these effects have been significantly decreased.

BUG FIXES

STABILITY AND PERFORMANCE
  • Console: Fixed an issue that could cause the player to encounter an infinite loading screen when signing out of their console account while playing Fallout 76.
  • Xbox: Addressed a crash that could occur when sending multiple team invites immediately after exiting Vault 76 to a player who is not a friend.
GENERAL
  • Power Armor: Fixed an issue affecting Power Armor frames that could prevent the player from exiting their Power Armor.
  • Nuke Silos: Flipboards inside Nuke Silos no longer display portions of launch codes too soon after the codes were reset for the week.
C.A.M.P., WORKSHOPS, AND CRAFTING
  • C.A.M.P.: Moving C.A.M.P. locations will now correctly move standalone items built by the player into the build menu’s Stored tab.
  • Workshops: On PS4, wires will no longer appear to float in mid-air when attempting connect two or more objects.
  • Turrets: Will no longer become invisible if the player is not present at their C.A.M.P. when their turrets are destroyed.
PERKS
  • Perk Cards: Ranking up a Perk Card will no longer cause a duplicate card to appear.
SOCIAL
  • Teams: Fixed an issue that could prevent a team from being correctly formed in a game world after creating the team on the Main Menu when both players are using new characters.
  • Teams: Display durations for social notification have been reduced when many notifications are pending. This should help address an issue in which players did not see that they successfully joined a team.
SURVIVAL
  • Mutations: The Electrically Charged and Unstable Isotope Mutations no longer provide the player with bonus Health.
USER INTERFACE
  • AFK: Players will now be disconnected from a game world after 10 minutes of inactivity and will be prompted with a timer 1 minute before being kicked.
  • Atomic Shop: On PC, cursor position will no longer be disjointed from clicks in the Atomic Shop while using 16:10 resolutions.
  • Enemies: Red crosshairs and enemy health bars will no longer persist on-screen when an enemy is no longer in view.
  • Localization: Subtitles will now appear correctly, and English voiceover will play, for game clients in languages that do not have their own localized voiceover when listening to a Holotape or interacting with robots.
  • Pip-Boy: Fixed an issue that could cause duplicate data to appear in the Pip-Boy’s Stat and Effects interfaces.
  • Respawn: Dying while severely overencumbered will no longer remove all map markers when attempting to respawn. Instead, the player can now respawn at the nearest discovered Map Marker.
  • Quest Tracker: Quest objective notifications will no longer appear for inactive Quests immediately upon connecting to a world.

 

パッチバージョン

今回のアップデートのサイズは、11月19日にリリースしたパッチよりも、3つのプラットフォーム全体で大幅に小さくなるよ。コンソールでは、ダウンロードサイズは約3GB、PCは約36MBだぜ。

  • Xbox: 1.0.2.0
  • PS4: 1.0.2.0
  • PC: 1.0.2.0

全般

  • パフォーマンス:PC版のフレームレートは再び無制限になるよ。でもフレームレートが高くても移動速度はもう速くならないぜ! こいつは11月19日のパッチで既に解決済みだったのさ
  • 安定性:ゲームサーバーとクライアントの安定性がさらにアップ!

C.A.M.P、クラフト、ワークショップ

  • スタッシュ(保管庫):最大容量が50%アップして600になるぜ。一回これで様子を見て、ゲームの安定性に問題がなければ今後さらに増やす予定さ

バランス

  • :高レベルの敵の経験値が減るよ
  • ボス:ボスを倒した時に、正しく2~4品のアイテムを受け取れるようになるぜ
  • 武器:オートマチックの武器は軒並み20%ほどダメージが上がるぜ(やったぜ)

PVP

  • 武器の効果:クライオレーターを当てた場合、ヒット数に応じて『凍える』『凍る』『凍った状態』の判定が適応されるようになるぜ。この効果によって発生する移動速度の減少時間は、大幅に短縮するよ

バグフィックス

安定性とパフォーマンス

  • コンソール:Fallout76のプレイ中にコンソールアカウントからログアウトした場合、無限読み込みに陥る現象を修正したぜ
  • Xbox:フレンドではないプレイヤーに、Vault76から出た直後に複数のチーム招待を送信した場合、ゲームがクラッシュする現象を修正したぜ

全般

  • パワーアーマー:パワーアーマーフレームの問題を修正したぜ。これでプレイヤーがパワーアーマーから出る(はみ出る?)のは直ったよ
  • 核サイロ:一週間経ってコードがリセットした時、もうフリップボードに起動コードの一部が残って表示されることは無くなったよ

C.A.M.P.、ワークショップ、クラフト

  • C.A.M.P.:C.A.M.P.を移動するとき、構築済みの建造物が正しく『保存済み』タブに保管されるようになったよ
  • ワークショップ:PS4で、2つのオブジェクトを電線でつなぐとき、もう宙に浮かんで表示されることはなくなるぜ
  • タレット:プレイヤーがC.A.M.P.にいない時に破壊されたタレットも、ちゃんと見えるようになるぜ

パーク

  • パークカード:パークカードをランクアップした場合、重複したカードは表示されなくなるぜ

ソーシャル

  • チーム:チームを組む双方が新しいキャラクターを使用している場合、チームがうまく作れない問題を修正したぜ
  • チーム:多くの通知が重なって保留されている場合、ソーシャル関連の通知の表示間隔が短縮されたよ。これでチームに正常に参加できたかどうかすぐわかるぜ

サバイバル

  • 突然変異:帯電性質(Electrically Charged)と放射性同位体(Unstable Isotope Mutations)は、ボーナスヘルスのエフェクトは無くなるぜ

ユーザーインターフェース

  • AFK:なんも操作しないと、10分後にサーバーからキックされるぜ。一応、1分前からカウントダウンするから気をつけろよ
  • アトミックショップ:PC版で16:10の解像度でプレイしている場合、アトミックショップにカーソルが合わない問題を修正したぜ
  • :敵が見えないのにクロスヘアが赤くなってヘルスバーが表示されてた問題を修正したぜ
  • ローカライゼーション:ホロテープ、ロボットとの会話などで、独自にローカライズされていないボイスデーターを含んでいた場合、字幕を表示して、英語のボイスデーターが再生されるようにしたよ
  • ピップボーイ:Stat及びEffects画面で、重複した項目が表示される現象を修正したぜ
  • リスポーン:サーバーが重いときに死んじゃった場合、すべてのマップマーカーが消えないように修正したぜ。代わりに、最も近くにあるマップマーカーからリスポーンできるようにしたよ
  • クエストトラッカー:アクティブにしていないクエストの通知は、ログイン時に即座に表示されないようにしたぜ

 

稻羽: 何度の飯よりゲーム好き