あけました
すっかり遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。年末年始は、私事で更新が滞りました。やっと落ち着いてきましたので、ボチボチやっていきます。
今年の抱負
- ゲーム制作
- 3Dリソース作り
自分の好きなゲーム記事は挟むと思いますが、今年は上記2点を本格的にやっていきたいと考えています。多分、unity使うかな・・・
ゲーム制作
宇宙船に乗って旅するものを作りたいです。ただし、スペースシムではありません。
3Dリソース作り
ゲームで使うリソースですね。まだ悩んでますが、デフォルメ調でやっていこうかと思います。
詳細が決まっていませんし、物凄いざっくりしてますがこんな感じのものです。ビジュアルイメージや設定的な事、ゲームシステムに関しては、ゲームがちゃんと形になり始めたら、ここで少しずつ発表していきたいです。
正月中のX4雑記
死ぬほどX4やってました。あとで記事を書くと思いますが、自分の勢力が大きくなると様々な問題にぶち当たります。残念なことにシステム的な不具合っぽく感じますが、AIの挙動は仕様なのかバグなのか分かりにくいのが辛いところ。
次のバージョンアップで自勢力のシップヤードが持てるとか持てないとかいう噂があって、それを楽しみにしています。
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