《Fallout76》Agility Perk カード
AgilityのPerkカード一覧です。まだカードの抜けがあります。
ACTION BOY
★ APが15%速く回復する
★★ APが30%速く回復する
★★★ APが45%速く回復する
ADRENALINE
★ 敵を倒すと30秒間与えるダメージが6%(最大36%)増加する
★★ 敵を倒すと30秒間与えるダメージが7%(最大42%)増加する
★★★ 敵を倒すと30秒間与えるダメージが8%(最大48%)増加する
★★★★ 敵を倒すと30秒間与えるダメージが9%(最大54%)増加する
★★★★★敵を倒すと30秒間与えるダメージが10%(最大60%)増加する
※ 効果時間は敵を倒す毎にリフレッシュする
AMMOSMITH
★ 弾薬を作るとき、40%多く作れる
★★ 弾薬を作るとき、80%多く作れる
BORN SURVIVOR
★ ヘルスが20%を下回ると自動的にスティムパックを使う
★★ ヘルスが30%を下回ると自動的にスティムパックを使う
★★★ ヘルスが40%を下回ると自動的にスティムパックを使う
COVERT OPERATIVE
★ スニークによる遠距離攻撃は通常の2.15倍のダメージを与える
★★ スニークによる遠距離攻撃は通常の2.3倍のダメージを与える
★★★ スニークによる遠距離攻撃は通常の2.5倍のダメージを与える
DEAD MAN SPRINTING
★ ヘルスが40%を下回るとスプリントが10%速くなりAPコストが増加する
★★ ヘルスが50%を下回るとスプリントが20%速くなりAPコストが増加する
DODGY
★ APを30消費して被ダメージの10%をカットする
★★ APを30消費して被ダメージの20%をカットする
★★★ APを30消費して被ダメージの30%をカットする
ENFORCER
★ ショットガンの攻撃は5%の確率で敵をよろめかせて10%の確率で四肢に重傷を負わせる
★★ ショットガンの攻撃は10%の確率で敵をよろめかせて20%の確率で四肢に重傷を負わせる
★★★ ショットガンの攻撃は15%の確率で敵をよろめかせて30%の確率で四肢に重傷を負わせる
ESCAPE ARTIST
★ スニークで敵が貴方を見失い、素早く動いてもスニークに影響しない
EVASIVE
★ AGI1ポイントにつき+1の物理&エネルギー耐性を得る(最大15)
★★ AGI1ポイントにつき+2の物理&エネルギー耐性を得る(最大30)
★★★ AGI1ポイントにつき+3の物理&エネルギー耐性を得る(最大45)
※ パワーアーマーを着ていない場合に限る
EXPERT GUERRILLA
★ オートマチックピストルのダメージが10%増加する
★★ オートマチックピストルのダメージが15%増加する
★★★ オートマチックピストルのダメージが20%増加する
EXPERT GUNSLINGER
★ ノンオートマチックピストルのダメージが10%増加する
★★ ノンオートマチックピストルのダメージが15%増加する
★★★ ノンオートマチックピストルのダメージが20%増加する
GOAT LEGS
★ 落下によるダメージを40%軽減する
★★ 落下によるダメージを80%軽減する
GUERRILLA
★ オートマチックピストルのダメージが10%増加する
★★ オートマチックピストルのダメージが15%増加する
★★★ オートマチックピストルのダメージが20%増加する
GUN FU
★ V.A.T.Sで敵を倒した時、次のターゲットに与えるダメージが10%増加する
★★ V.A.T.Sで敵を倒した時、その後2体まで+10%ずつダメージが増加する(+10%、+20%)
★★★ V.A.T.Sで敵を倒した時、その後3体まで+10%ずつダメージが増加する(+10%、+20%、+30%)
GUN RUNNER
★ ピストルを装備している時、走るスピードが10%速くなる
★★ ピストルを装備している時、走るスピードが20%速くなる
GUNSLINGER
★ ノンオートマチックピストルのダメージが10%増加する
★★ ノンオートマチックピストルのダメージが15%増加する
★★★ ノンオートマチックピストルのダメージが20%増加する
HOME DEFENSE
★ 良い罠やタレットを作れるようになる。同等の罠も解除できる
★★ より良い罠やタレットを作れるようになる。同等の罠も解除できる
★★★ さらに良い罠やタレットを作れるようになる。同等の罠も解除できる
※ 製作には設計図が必要
LIGHT FOOTED
★ スニークしていれば、地雷や床に設置された罠は起動しない
MARATHONER
★ スプリントのAPコストが20%少なくなる
★★ スプリントのAPコストが30%少なくなる
★★★ スプリントのAPコストが40%少なくなる
MASTER GUERRILLA
★ オートマチックピストルのダメージが10%増加する
★★ オートマチックピストルのダメージが15%増加する
★★★ オートマチックピストルのダメージが20%増加する
MASTER GUNSLINGER
★ ノンオートマチックピストルのダメージが10%増加する
★★ ノンオートマチックピストルのダメージが15%増加する
★★★ ノンオートマチックピストルのダメージが20%増加する
MISTER SANDMAN
★ 夜間、サイレンサーのついた武器でスニークアタックをした場合、ダメージが25%増加する
★★ 夜間、サイレンサーのついた武器でスニークアタックをした場合、ダメージが50%増加する
MODERN RENEGADE
★ ピストルの腰だめ撃ちの精度が上がり、四肢に重傷を与える確率が2%上がる
★★ ピストルの腰だめ撃ちの精度がさらに上がり、四肢に重傷を与える確率が3%上がる
★★★ ピストルの腰だめ撃ちの精度が素晴らしく上がり、四肢に重傷を与える確率が4%上がる
MOVING TARGET
★ スプリント中は物理&エネルギー耐性が+15される
★★ スプリント中は物理&エネルギー耐性が+30される
★★★ スプリント中は物理&エネルギー耐性が+45される
NINJA
★ 近接武器によるスニークアタックは通常の2.3倍のダメージを与える
★★ 近接武器によるスニークアタックは通常の2.6倍のダメージを与える
★★★ 近接武器によるスニークアタックは通常の3倍のダメージを与える
PACKIN’ LIGHT
★ ピストルの重量が25%軽くなる
★★ ピストルの重量が50%軽くなる
★★★ ピストルの重量が75%軽くなる
SECRET AGENT
★ ステルスボーイの効果時間が2倍になる
★★ ステルスボーイの効果時間が3倍になる
★★★ ステルスボーイの効果時間が4倍になる
SNEAK
★ スニークが25%発見されにくい
★★ スニークが50%発見されにくい
★★★ スニークが75%発見されにくい
THRU-HIKER
★ 飲食物の重量が30%軽減される
★★ 飲食物の重量が60%軽減される
★★★ 飲食物の重量が90%軽減される
WHITE KNIGHT
★ アーマーが30%損傷しにくくなり、修復コストが安くなる
★★ アーマーが60%損傷しにくくなり、修復コストが安くなる
★★★ アーマーが90%損傷しにくくなり、修復コストが安くなる
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