X4 Foundations・偵察のお仕事
X4マップを広げないと、交易船を増やしても効率が落ちちゃいそうな気がして、ジャンプゲートを探してます。セクターをくまなく調べるのは骨折れますよね。
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マップを広げないと、交易船を増やしても効率が落ちちゃいそうな気がして、ジャンプゲートを探してます。セクターをくまなく調べるのは骨折れますよね。
Xenonの中型艦と初めて戦ってみました。周りに味方もいて、かなり有利に戦えました。その戦いから、戦闘に関してはX-Rebirthに近い部分があるなと感じました。
パッチバージョン 今回のアップデートのダウンロードサイズは、コンソール版が約5GB、PC版が約3GBだぜ ハイライト 今回のパッチで内容がめっちゃ変わるぜ。細かいことは下に書いとくよ C.A.M.P. 建築の改善:地形の […]
落ち着いてプレイしていると、今まで書いてきた情報を修正しないといけない事になりました。やっぱり何事も焦っちゃだめですね。
本日予定されているPC版のアップデートは、日本時間で23時から予定されているメンテナンス後に行われるようです。
ワトガの方にミサイルが落ちたので、ちょっとボスのお顔を拝見しに行ってきました。
背景 アパラチアのごろつき達によって改修されたパワーアーマーである。ベースになった機体の面影すら消え失せているが、それなりの防御性能を持っている。そんなことより見た目のとげとげしさこそが、彼らの主張したい部分なのかもしれ […]
凄い今更ですが、カスタムロゴの使い方を一応書いておきます。
艦長にNPCを任命して自分は後ろで見ているという、かなりニッチな遊び方です。でも、どんな感じにAIが動いているのかを観察しておくと、なんらかのトラブルに見舞われた時に助かるかもしれません。
ちょっとサーバー重めで、ちゃんと遊べなかったので日記的なものです。
ちょっと難しいミッション『The Experiment』の途中をご紹介。
最初、全然わからなくて使い捨てだと思ってました。
Xシリーズの醍醐味といえば、やはり貿易になります。今作はミッションでお金を稼ぐこともできますが、ステーション運営など今後の事を考えると、貿易手段を知っておくことは重要です。前作までとやるべきことは大きく変わりませんが、ち […]
背景 Xシリーズは、Tシリーズのパワーアーマーとは根本的に設計思想が異なるモデルである。研究段階で様々な問題に直面し、開発の進捗は思わしくなかった。グレートウォー発生時に試作機の開発は一時中止され、戦後、米軍の残党により […]
背景 T-51は、グレートウォー以前に運用されたパワーアーマーの中では最も先進的な機体だった。アンカレッジ奪還作戦において大きな成功を収め、後に装甲歩兵連隊の主力装備となる。戦前のウェストテック社におけるパワーアーマーテ […]